Das 3D-Farbraumvolumen jenseits von Coverage-Angaben verstehen

Ein Artikel zur Farbwissenschaft, warum einfache Prozentangaben zur Gamut-Coverage die tatsächliche Form des nutzbaren Farbvolumens eines Displays verfehlen.
PerfectChroma Engine-Update: Schnellere Messsitzungen

Release-Notes-ähnlicher Text, der erklärt, welche Änderungen an der Abtastgeschwindigkeit, am UI-Verhalten und an der Zuverlässigkeit von Verifikations-Exporten vorgenommen wurden.